Remedy:《操控》三年开发完结 预算不到3千万欧元

Remedy:《操控》三年开发完结 预算不到3千万欧元
Remedy虽然作为业界游戏大厂,可是其新作《操控》的重视度却一向不怎么样。虽然现已得到了TGA游戏的提名,可是这作却仍然得不到玩家的重视度。 当505游戏发布了这款游戏的收入时,成果适当糟糕。 可是Remedy却坚持以为《操控》并没有看起来那么糟糕。Remedy:《操控》三年开发完结 预算不到3千万欧元在承受外媒GamesIndustry的采访中,Remedy CEO Tero Virtala说游戏预算的削减总体上有助于《操控》不必太依靠前期的销量,而Remedy重视的是终身销量,并表明这部分总体上是“安稳的”。Tero Virtala说: “《操控》是在三年内开发的完结的,预算不到3000万欧元。咱们并不像其他开发商那样,游戏有更高的预算,游戏的终身销量也很巨大。 因而,即便《操控》没有排在游戏销量榜的前列,可是咱们的销量也很安稳。 由于咱们总是着眼于久远。”虽然预算相对较少,但据发行商505表明,《操控》只产生了上述预算费用的一半左右。 而Epic为《操控》在Epic游戏商城独占付出的1000万欧元无疑起到了巨大的效果,索尼与其就PS4独占内容达到的独家授权协议也起到了效果。 不过,看看这些数字,在比一比之前报导过《操控》2019年Q1仅收入1770万欧元,咱们很难不看到一个适当大的下滑。期望Tero Virtala是对的,也跟着时刻的推移,《操控》会找到它的受众,可是在那之前,Remedy好像现已开端着手于其他项目。相关游戏资讯>>>《操控》编剧讨论游戏共同设定:多提问题少给答案